《全民三国大战》:换皮且毫无新意的卡牌放置三国题材游戏丨77乐园独家测评

《全民三国大战》声称是一款集策略、卡牌、养成于一体的竖屏游戏,玩家将扮演主公的角色,招兵买马、培养兵种、配备阵容。

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美术/界面

游戏整体以三国为背景,角色美工偏Q版,不得不说几个人物形象都设计得非常眼熟;场景和角色设计更是缺乏细节,能幻视一百个这样的挂机游戏,给人一种敷衍了事的感觉。

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引导与玩法

新人引导方面做得很足,进游戏就有洛神全程指引着熟悉游戏,加上游戏就是换皮的招募、挂机通关玩法,上手很快。

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鼓台玩法就是击鼓招募角色,通过用高战力角色替换低战力角色提高“萌力”。

不知道为什么这里的角色职位有“主公”,我记得开局洛神叫我主公啊,官方你们自洽下什么情况呢。

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新的角色招募进来,旧的角色遣散掉,获得一些元宝和武将的升级材料。

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提升萌力是为了增加战力,在“征战”界面更好的通关。

这里算是一个挂机刷关的地方,但上阵的角色不是击鼓处获得的角色,而是武将。武将的获得不同于击鼓,需要自行前往招募或者开宝箱获得。

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通过挂机征战能获得装备、角色碎片、升级材料等丰富资源,因此为了避免卡关,我们需要自行编队,并不断培养武将。

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这里推荐无脑拉五星和四星角色,把开宝箱获得的装备、材料等一并用上即可。

我着重培养的是赵云和黄月英,伤害加成最高,一通升级进阶就完事。

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玩法听上去很换皮吧?随便一个挂机游戏都是这样的思路,玩到现在虽然没卡关逼氪,但总是弹出来还不好关闭的氪金礼包已经让人看明白后期卡关的惨状。

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其实作为一款换皮游戏,搬了击鼓和征战两种玩法就完全够了,但这游戏就是要做个究极大杂烩,把所有玩法都融在里面做成一锅史。

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玩了一下午,这些密密麻麻的UI依然待解锁。

就拿这个竞技场来说,在本喵看来,挂机游戏专心做好PVE就够了,不懂为什么这么多游戏都喜欢把PVP塞进去,不都是挂机吗?

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毕竟这种游戏的pvp就是比数值,我统一视作逼氪的手段。

图上这几位佬,不是托我就祝你们成功。

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易用体验

如果说玩法又抄又杂已经让人没有玩下去的欲望,这游戏的加载和运行速度更是重量级,动不动就黑屏转圈,击鼓遣散时一些没必要的动画也无法跳过,非常影响游戏体验。

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总结

《全民三国大战》更像是一款粗糙的仿制品,试图通过三国这一热门IP来吸引玩家,内核却完全没有任何支撑人玩下去的点。

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